Uczestnicy zapoznają się z zagadnieniem projektowanie doświadczenia. Dowiedzą się co determinuje doświadczenie i w jaki sposób należy je konstruować biorąc pod uwagę takie zmienne jak medium, cel projektu, kontekst odbioru, czy specyfika użytkownika?
Prowadzący odpowie na pytanie jaka jest rola emocji w konstruowaniu skutecznych komunikatów wizualnych. Przedstawi uczestnikom dowody świadczące o tym, iż projektowanie doświadczenia może być także wykorzystywane do integracji odrębnych dyscyplin projektowych wynikających ze szczególnej specyfiki odbiorców, w jasno sprecyzowanym celu. Przebieg procesu projektowego, współpraca interdyscyplinarna oraz relacje: klient–projektant, to nieustanna konfrontacja, która nakierowana jest na uzyskanie zdefiniowanego i oczekiwanego rezultatu. W tym kontekście pojawia się pytanie. W jaki sposób zamierzony skutek jest osiągany przez projektantów komunikacji wizualnej w sytuacji ciągłego ścierania się poglądów, wiedzy, dyscyplin? Czy odbywa się to za pośrednictwem projektowanego doświadczenia?
Wykład w ramach BLOKU GRAFIKA